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3ds Max动画实训基础教程

作者:徐良贤

字数:321

页数:321

版次:

定价:62

ISBN:978-7-313-05498-2

出版日期:2008/12

图书简介

《3ds Max动画实训基础教程》是教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会 “十一五”规划教材三维动画软件制作系列教程之一。按照高职高专教材以满足应用型职业岗位需求的要求,以学生能力培养、技能实训为主导,对3ds Max的功能和使用方法进行了全面讲解,实例丰富,简明易懂。 本书内容由浅入深,引导初级用户快速入门。全书分为十章。第一章以基础操作和界面介绍为主,同时介绍了公共命令、工作区菜单命令等,便于读者掌握3ds Max的常规操作;第二三章主要介绍了一些基本三维模型和二维图形的创建,及

图书目录

001 第一章 基础操作001 第一节 3ds Max基础知识006 第二节 3ds Max基础操作013 第三节 对象显示016 第四节 坐标系统020 第五节 显示和隐藏对象021 第六节 冻结和解冻对象022 第七节 显示属性卷展栏026 第二章 创建基本三维模型026 第一节 创建标准基本模型033 第二节 创建扩展基本模型045 第三节 案例048 第三章 创建二维图形048 第一节 创建基本样条线图形 055 第二节 创建扩展样条线图形057 第三节 二维图形编辑命令061 第四节 常用二维修改器066 第四章 放样建模066 第一节 基本放样操作070 第二节 普通参数072 第三节 多截面放样参数 072 第四节 子对象路径编辑073 第五节 子对象截面图形编辑 074 第六节 放样变形操作075 第七节 案例 077 第五章 合成命令建模077 第一节 包裹079 第二节 离散083 第三节 连接084 第四节 布尔运算086 第五节 形体合并088 第六节 案例090 第六章 辅助命令建模090 第一节 对象对齐命令092 第二节 捕捉命令092 第三节 镜像093 第四节 阵列095 第五节 快照095 第六节 间距工具096 第七节 编辑命名选择集合097 第八节 管理图层097 第九节 案例100 第七章 修改命令建模100 第一节 修改命令面板简介101 第二节 修改器堆栈的运用113 第八章 多边形建模113 第一节 可编辑多边形116 第二节 案例126 第九章 材质贴图126 第一节 材质编辑器133 第二节 标准材质138 第三节 常用材质146 第四节 UVW Map修改器148 第五节 贴图类型148 第六节 二维贴图156 第七节 三维贴图162 第八节 其他贴图166 第九节 案例171 第十章 灯光渲染171 第一节 灯光177 第二节 灯光共同参数181 第三节 摄影机183 第四节 摄影机共同参数187 第五节 渲染基础195 第六节 案例