001 第一章 三维动画基本原理与生产流程001 第一节 物体运动的相关知识002 第二节 动画师创作思路003 第三节 三维角色动画片生产流程008 第二章 小球动画实例(无生命物体动画)008 第一节 弹跳球的设置010 第二节 弹跳球的动画016 第三章 人物表情动画实例016 第一节 面部表情原理017 第二节 面部表情设置034 第三节 面部表情动画037 第四章 两足动物动画037 第一节 两足动物的骨骼设置083 第二节 两足动物行走动画103 第三节 两足动物奔跑动画113 第四节 两足动物跳跃动画124 第五章 四足动物动画124 第一节 四足动物骨骼设置135 第二节 四足动物行走动画146 第三节 四足动物慢跑动画153 第四节 四足动物奔跑动画158 第六章 表情动画——电影《立春》中兔唇制作案例158 第一节 电影动画特效制作介绍159 第二节 兔唇动画制作实例163 第三节 最终画面效果欣赏164 第七章 龙的动画——电影《小武士》制作案例164 第一节 龙的动画制作分析166 第二节 龙的基本骨架绑定介绍182 第三节 实战镜头A——簇控制线性IK动画制作200 第四节 实战镜头B——线性IK的路径动画制作210 第八章 鸽子的群组动画——电影《云水谣》制作案例210 第一节 鸟类运动规律分析及骨架绑定方法213 第二节 鸽子动画制作介绍215 第三节 电影《云水谣》鸽子群组动画制作案例218 第九章 鱼类动画——4D动画电影《海底世界》制作案例218 第一节 鱼类运动规律分析及骨架绑定方法223 第二节 海豚和小丑鱼的动画制作232 第十章 武侠人物角色动画制作案例