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3ds Max动漫三维项目制作教程

作者:吴慧剑 纪昌宁

字数:492

页数:492

版次:

定价:68

ISBN:978-7-313-08270-1

出版日期:2012/08

图书简介

本书为全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。本书精选19个3D动画影视动画制作的经典案例,全面剖析了3ds Max的各项功能,着重讲解了3ds Max的操作界面、工具栏、视图工具和建模、材质制作、UV贴图、动画、渲染,特效等功能模块,展现了3ds Max在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用,并在实例讲解过程中提炼出3ds Max动漫和游戏的制作领域的实际制作中实用的知识点。   本书可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视特效制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。

图书目录

1  3ds Max入门技巧
2  3D基础建模艺术
3  3D多边形建模艺术
4  3D材质设置艺术
5  3D灯光与渲染艺术
6  3D贴图制作艺术
7  3D动画制作艺术
附录1  全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程简介
附录2  全国信息化工程师—NACG数字艺术人才培养工程培训及考试介绍