CINEMA 4D 基础与实例【爱上淘课】
作者:侯文雄 杨伟策 黄维鹏
字数:239
页数:239
版次:
定价:66
ISBN:978-7-313-21846-9
出版日期:2019/08
图书简介
本书结合作者多年的教学实践编写而成,不仅注重介绍软件工具和操作方法,而且通过制作要领和实例分析,将三维制作的思想、方法和经验贯穿其中。全书共分11章:第一、第二章介绍了C4D软件的应用领域及基础操作;第三至第七章以C4D R18中文版为软件环境,介绍了参数化几何体、参数化样条、生成器、造型器、变形器以及可编辑多边形的建模,并提供了若干实例;第八、第九章介绍了C4D软件中的灯光、材质与渲染基础,并提供了若干实例,以便读者理解与掌握;第十、第十一章介绍了三维动画的基本概念和基本操作,并用一个完整的动画综合案例,从建模、灯光、材质到动画制作、渲染输出,详细讲解了动画项目制作的基本流程。本书案例贴近实战,紧跟影视、动画制作行业的流行趋势,有利于读者在掌握和理解C4D软件基础知识的同时,快速提升设计能力和技术应用能力。
图书目录
第一章 初识C4D
一、C4D的起源
二、C4D的应用领域
三、C4D的优势
第二章 界面与操作
一、界面认识
二、基础操作
三、文件管理
第三章 参数化几何体与样条
一、参数化几何体的创建与基础属性
二、参数化几何体实例练习——沙发的制作
三、样条的创建与基础属性
四、样条线实例练习——LOGO制作
第四章 生成器
一、生成器工具组
二、【旋转】【扫描】工具实例练习——煤油灯制作
第五章 造型器
一、造型器工具组
二、造型器工具组实例练习——标题设计
第六章 变形器
第七章 建模工具
一、编辑对象
二、编辑样条
三、低面数建模——汉堡套餐
第八章 灯光与摄像机
一、光的定义与用途
二、C4D灯光的分类
三、灯光基本参数
四、摄像机
五、布光技巧
第九章 材质
一、材质概述
二、材质管理器
三、材质编辑器
四、材质标签
五、渲染
六、材质实例练习
第十章 动画基础
一、动画的概念
二、动画中的关键词
三、动画基础操作
四、动画操作实例——小球弹跳动画
第十一章 动画案例全流程
一、模型制作
二、灯光与材质
三、动画制作
四、渲染设置