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Maya三维动画制作案例教程【海上图志】

作者:宋莹

字数:298

页数:224

版次:1

定价:68.2

ISBN:9787313345516

出版日期:2026/05

图书简介

本书属于数字媒体艺术专业新形态教材,对Maya动画制作的相关专业知识进行讲解。全书共分为9个项目,主要内容包括动画原理讲解、Maya动画基础讲解、角色设定基础知识讲解、道具互动与约束、人体骨骼搭建与蒙皮、角色控制系统装配、角色肢体动画制作、表情动画设定与制作及AI生成动画基础应用。本书采用软件知识与操作案例相结合的方式,由浅入深地介绍使用Maya软件制作各类动画的具体方法,并在项目之后设置课后实训,帮助读者更好地掌握Maya动画制作专业技能。 本书既可作为数字媒体艺术、动画设计、游戏设计、影视制作等相关专业学生的学习用书,也可作为影视动画、游戏研发从业者的参考用书。

图书目录

项目一 动画原理讲解
任务一 掌握动画的概念
任务二 了解动作的夸张与修饰
任务三 认识弧线运动轨迹
项目二 Maya动画基础讲解
任务一 了解创建动画的方法
任务二 动画编辑器的使用
任务三 理解动画曲线
项目三 角色设定基础知识讲解
任务一 骨架基础操作
任务二 了解正向动力学(FK)的原理与应用
任务三 了解反向动力学(IK)的原理与应用
项目四 道具互动与约束
任务一 父子约束
任务二 目标约束
任务三 其他约束方式
项目五 人体骨骼搭建与蒙皮
任务一 搭建人体全身骨骼
任务二 蒙皮绑定
项目六 角色控制系统装配
任务一 创建全局控制器
任务二 创建角色主干控制系统
任务三 创建角色次级控制系统
任务四 全身控制系统的清理与优化
项目七 制作角色肢体动画
任务一 制作行走动画
任务二 制作IK系统和FK系统切换动画
项目八 表情动画设定与制作
任务一 面部骨架搭建
任务二 面部蒙皮绑定
任务三 面部控制系统装配
任务四 基础表情动画制作
项目九 AI生成动画基础
任务一 掌握【运动生成器编辑器】的基础知识
任务二 使用【HumanIK】工具重定向动画