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作者:周晓成
字数:367
页数:240
版次:1
定价:72
ISBN:9787313336071
出版日期:2025/10
本教材旨在帮助读者由浅入深全面掌握Unity游戏开发技术,通过系统的理论讲解与丰富的实践案例分析,致力于培养读者在Unity环境下进行游戏开发和设计的能力。本教材详细介绍了Unity引擎的基础知识、发展历程和设计应用领域,通过深入探讨Unity的核心功能和特性,帮助读者建立扎实的理论基础。书中还探讨了游戏开发的准备工作、创建与编辑的基础操作、脚本编程、游戏对象的控制与动画、物理模拟与碰撞检测、UI设计与用户交互、路径规划交互设计与项目发布、AI交互设计实践案例等内容。通过学习,读者能够在理论层面全面了解Unity的应用和优势,并结合实战案例增强软件应用水平。 本教材主要适用于数字媒体艺术、影视动画、新媒体艺术及游戏设计等专业学生,也可作为普通数字艺术爱好者了解游戏开发原理和应用技巧、学习Unity基础理论与实践方法的专业参考书。