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动画角色造型设计【上智云图】

作者:刘阔

字数:221

页数:144

版次:1

定价:58.2

ISBN:978-7-313-27732-9

出版日期:2023/04

图书简介

本书结合音乐、绘画、文学、电影和表演等多个艺术领域,来讲解动画角色设计师的素质培养方法和设计作品的创意与制作。本书针对动画专业中的角色设计内容进行了多方位、多角度的讲解,在充分考虑产业一线技术与实战制作经验的同时,也兼顾了对传统动漫艺术理念与角色创意的讲解。本书共分为角色设计概述、绘画技法、角色设计规格与要求、角色造型创意、角色表演和动画角色的制作流程6个模块,通过对不同风格的角色设计作品进行对比分析,可以开拓学生的角色设计思路,并进一步提高学生进行个性化角色设计的能力。本书是一本针对动画设计、游戏制作等专业学习角色设计的通用指导教材。

图书目录

第一章 角色设计概述
第一节 国产动漫的艺术溯源与文化底蕴
第二节 角色背景与角色设计
第三节 角色设计师的素质与职责
第四节 动画与漫画中的角色特征
第二章 绘画技法
第一节 绘画的准备工作
第二节 动漫体块技法
第三节 直线与曲线
第四节 光影与体积
第三章 角色设计规格与要求
第一节 角色设计规格分类
第二节 不同观众对角色造型的倾向
第三节 设计规格实例解析
第四节 专业设计要求
第五节 国际标准角色规格分类
第四章 角色造型创意
第一节 男性与女性角色设计
第二节 拟人化的角色设计
第三节 正反派角色设计
第四节 设计师的灵感与创想
第五节 动画角色特点刻画
第五章 角色表演
第一节 依据角色性格定位角色表演
第二节 片中角色的基本动态设计
第三节 角色造型转面
第四节 让角色的肢体动起来
第五节 了解角色的服饰和道具
第六节 角色概念稿的设定
第七节 角色表演方法
第八节 命题角色设计
第六章 动画角色的制作流程
第一节 MOHO软件界面简介
第二节 节点的应用
第三节 创建模型
第四节 图层特效