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CINEMA 4D基础与实例(第2版)【上智云图】

作者:侯文雄

字数:329

页数:232

版次:2

定价:68.2

ISBN:978-7-313-29145-5

出版日期:2023/08

图书简介

本书属于“十四五”职业教育国家级规划教材,本书结合编者多年的教学实践经验编写而成,不仅注重介绍软件工具和操作方法,而且通过制作要领介绍和实例分析,将三维制作的思想、方法和经验贯穿其中。全书共分10章:第一章和第二章介绍了CINEMA 4D软件的应用领域及基础操作;第三章至第六章以CINEMA 4D R25中文版为软件环境,介绍了参数化几何体、参数化样条、生成器与造型器、变形器以及可编辑多边形的建模,并提供了若干实例;第七章和第八章介绍了CINEMA 4D软件中的灯光、材质与渲染基础,并提供了若干实例,以便读者理解与掌握;第九章和第十章介绍了三维动画的基本概念和基本操作方法,并用一个完整的动画综合案例,从建模、灯光、材质到动画制作、渲染输出,详细讲解了动画项目制作的基本流程。 本书所选取的案例贴近实战,紧跟影视、动画制作行业的流行趋势,有利于读者在理解和掌握CINEMA 4D软件基础知识的同时,快速提升设计能力和技术应用能力。

图书目录

第一章 初识CINEMA 4D
一、CINEMA 4D的起源
二、CINEMA 4D的应用领域
三、CINEMA 4D的优势
第二章 界面与操作
一、界面认识
二、基础操作
第三章 参数化几何体、样条、文本
一、参数化几何体的创建与基础属性
二、参数化几何体实例练习——“沙发”的制作
三、样条的创建与基础属性
四、样条线实例练习
五、文本的创建与基础属性
第四章 生成器与造型器
一、生成器与造型器工具组
二、生成器与造型器实例练习——标题设计
第五章 变形器
一、定义及层级结构
二、变形器
第六章 建模工具
一、编辑对象
二、编辑样条
三、低面数建模实例练习——迷你场景
第七章 材质
一、材质概述
二、材质管理器
三、材质编辑器
四、材质标签
五、渲染
六、材质实例练习——“甜甜圈餐车”
第八章 灯光与摄像机
一、光的定义与用途
二、C4D灯光的分类
三、灯光的基本参数
四、摄像机
五、布光技巧
第九章 动画基础
一、动画的概念
二、动画中的关键词
第十章 动画案例制作全流程
一、模型制作
二、材质与灯光制作
三、动画制作
四、渲染