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动画运动规律与技法实例(第3版)【海上图志】

作者:吴云初

字数:311

页数:168

版次:3

定价:58.2

ISBN:978-7-313-22291-6

出版日期:2021/01

图书简介

本教材涵盖了动画运动规律、动画基础技法和动画镜头绘制三方面内容,其中以研究各种运动物体的动作形态、运动规律和如何在动画作品中正确应用为主要内容。本教材在循序渐进介绍动画运动规律和基础技法的同时,在各章都配有相当数量的实例练习,让学生通过实例练习来巩固专业知识和提升动画动手能力。因此,这是一本具实践性、实用性和可操作性的教材,既可作为动画、漫画、游戏专业及相关专业院校的授课教材,也可作为数字娱乐、动漫游戏爱好者的参考书籍。

图书目录

第一章 动画的线条
第一节 动画线条的重要性
第二节 动画线条的基本要求
第三节 线条练习的工具
第二章 动画的中间线画法
第一节 中间线的含义
第二节 学习中间线的意义
第三节 中间线的画法
第四节 实例题
第三章 动画的中间画技法
第一节 中间画的含义
第二节 学习中间画的意义
第三节 作中间画的基本方法和实例题
第四章 动画形象转面、转体法
第一节 学习的意义
第二节 转面的画法和实例题
第三节 转体的画法和实例题
第五章 动画的轨迹线
第一节 轨迹线的意义
第二节 轨迹线的画法
第三节 实例题
第六章 曲线运动的基本特征与表现技法
第一节 学习曲线运动技法的意义
第二节 弧形曲线运动规律和实例题
第三节 波形曲线运动规律和实例题
第四节 S形曲线运动规律和实例题
第五节 曲线运动技法要领
第七章 鱼类游动规律与动画绘制法
第一节 鱼的游动规律
第二节 实例题
第八章 禽鸟类运动规律与表现技法
第一节 禽鸟的分类
第二节 禽鸟飞行的动画表现法和实例题
第三节 禽鸟行走的动画表现法和实例题
第九章 人类运动规律与动画表现技法
第一节 学习人类运动规律与动画表现技法的意义
第二节 人的行走规律和动画实例题
第三节 人的奔跑规律和动画实例题
第四节 人的跳跃规律和动画实例题
第十章 四足动物的运动规律与动画表现技法
第一节 学习四足动物动画表现法的意义
第二节 四足动物的骨骼和分类
第三节 四足动物的行走步法和实例题
第四节 四足动物的小跑和实例题
第五节 四足动物的奔跑和实例题
第六节 四足动物的跳跃和实例题
第七节 本章小结
第十一章 自然现象的一般规律与动画表现技法
第一节 学习自然现象的一般规律动画表现法的意义
第二节 风的动画表现法和实例题
第三节 雨、雪、雷、电的动画表现法和实例题
第四节 火的动画表现法和实例题
第五节 水的动画表现法和实例题
第六节 烟、汽、雾、云的动画表现法和实例题
第七节 爆炸的动画表现法和实例题
第十二章 动画绘制知识和镜头技法
第一节 动画中的力学原理
第二节 动作时间与轨目表
第三节 镜头夹与镜头交接
第四节 摄影表
第五节 原画誊清
第六节 画面分层和合层
第七节 口形与眉眼动作
第八节 对景线
第九节 三维动画的镜头制作