图书导航
作者:宋莹
字数:343
页数:240
版次:2
定价:59
ISBN:978-7-313-05351-0
出版日期:2019/12
全书共分9个章节,三大部分内容。其中第一部分(1~2章)主要讲述动画的基本原理和Maya动画制作的基本知识;第二部分(3~7章)主要讲述动画控制系统的设定技术,包括骨骼、蒙皮、变形器和约束等内容;第三部分(8~9章)主要讲述了动画的制作流程,包括角色的肢体动画和面部表情动画。相关工程文件可到www.hedubook.com中下载使用。本教材适合Maya初级和中级用户使用,书中的场景文件适用于Maya2012以及更高版本。
第一章 动画原理
第一节 动画的时间掌握
第二节 动作的夸张与修饰
第三节 弧线运动轨迹
第二章 Maya动画基础
第一节 动画创建类型
第二节 动画编辑器的使用
第三节 理解动画曲线
第三章 角色动画设定基础
第一节 骨骼基础
第二节 正向动力学(FK)的原理与使用
第三节 反向动力学(IK)的原理与使用
第四章 道具互动与约束
第一节 父级约束
第二节 目标约束
第三节 其他约束简介
第五章 角色骨骼系统设定
第一节 搭建人体全身骨骼
第二节 全身动力系统装配
第六章 角色蒙皮设定
第一节 平滑绑定
第二节 刚性绑定
第七章 面部表情设定
第一节 面部设定
第二节 表情的塑造
第三节 创建表情控制系统
第八章 角色肢体动画
第一节 Maya角色动画制作流程与技巧概述
第二节 行走动画
第三节 IK与FK的切换动画
第九章 表情与口型动画
第一节 表情动画制作的基本方法
第二节 表情动画制作实例
优秀网站链接